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卡牌地牢

游戏类型: 休闲娱乐
游戏大小: 169.51MB
更新时间: 2026-01-15
开发商: 互联网

卡牌地牢是什么?卡牌地牢,英文名称Card Dungeon,是游戏开发者Fredrik Skarstedt与Ryan Christy联合制作的一款策略卡牌独立游戏。该作品深度融合卡牌构建、三维桌游布局及地牢探险机制,以回合制为核心,要求玩家在有限行动中通过卡牌完成攻击、防御与解谜等操作。其美术风格采用独特的3D场景搭配纸片化人物设计,辅以庄重的背景音乐,形成一种兼具质感与沉浸感的视觉体验。

游戏特色

1. 全3D设计:游戏场景基于华丽的棋盘式图块构建,玩家可自由旋转、缩放和平移视角,提升空间感知与策略规划。

2. 卡牌系统:收录超过1000张可发现与装备的卡牌,涵盖武器、盔甲、技能及道具等多个类别,支持多样化搭配。

3. 动态职业路径:玩家无需固定职业,可通过卡牌组合在战士、巫师、流氓等角色风格间自由转换,每次游戏过程均呈现独特发展路线。

4. 关卡生成机制:关卡由程序随机生成,但融入了手工放置的生物元素,确保每次探险兼具变化性与设计感。

5. 无定型玩家类别:游戏不预设职业限制,玩家通过卡牌选择自主定义角色能力与战斗风格。

6. 装备卡牌系统:盔甲与武器卡牌不仅提供属性加成,还直接影响十字军角色的身份与战斗定位。

7. 特质卡牌解锁:特质卡可修改十字军在游戏中的行为模式,为策略层增添额外深度与个性化选项。

8. 社交分享功能:支持录制短片并上传成就与稀有卡牌,便于玩家向社群展示进展。

9. 关卡与敌人设计:包含21个关卡及40多种怪物,每个关卡均设有独特机制与技能挑战,考验玩家适应能力。

10. 艺术表现:采用统一而精美的视觉艺术,营造出契合游戏氛围的独特美学。

游戏优势

1. 操作集成性:游戏在一个三维桌面上展开,英雄以卡牌形式呈现,几乎所有行动——包括装备切换、技能释放、攻击防御及陷阱解除——均通过不同属性的卡牌实现,确保了玩法的高度一致性。

2. 属性卡牌影响:除常规功能卡外,还存在直接调整生命值、伤害值与法力值等核心属性的特殊卡牌,为角色构建提供更多变数。

3. 改良Roguelike机制:角色死亡后,此前收获并非永久消失,而是在死亡地点生成墓碑;若玩家下次探险抵达该处,可收回掉落的所有物品与金币。但若在抵达前再次死亡,则旧墓碑及其内容会永久消失,这一设计在保留挑战性的同时赋予了适度的容错空间。

卡牌地牢攻略

由独立开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy打造的《卡牌地牢》融合了卡牌、桌游与回合制元素,旨在保持策略深度与挑战性。游戏初始阶段,玩家获得三张基础卡牌,用于攻击、防御、治疗等行动。击败怪物或开启宝箱后可能刷新新卡,玩家需即时决策是否替换现有卡牌。角色死亡后游戏重置,但若重返死亡地点,可回收先前丢失的卡牌与货币。

卡牌地牢[图1]

需注意,若在抵达上一次死亡点前再次死亡,则新墓碑会覆盖旧墓碑,导致此前掉落的道具与金币永久消失。

卡牌使用与修复详解

卡牌地牢中的卡牌设有使用次数限制,玩家需通过视觉线索判断剩余次数。随着使用次数增加,卡牌会逐渐变得透明并呈现破损状态,但游戏不会直接显示具体数值,玩家只能依据外观估算。

卡牌地牢[图2]

卡牌修复可通过游戏内的特定机制实现:每个小关卡中有一处可触发“领主的祝福”或“领主的诅咒”事件,其中祝福效果可将卡牌完全修复至初始状态。

游戏信息

游戏厂商:互联网
文件md5:4a105240141d129e193cedafe4f5d9dc
游戏包名:com.Playtap.CardDungeon
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