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偶像大师闪耀色彩

游戏类型: 模拟经营
游戏大小: 67.55MB
更新时间: 2026-04-16
开发商: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

想不想亲手捧红一群潜力无限的少女?这款由万代南梦宫打磨的模拟养成大作,能让你真正沉浸在制作人的角色里。在这里你不再是旁观者,而是决定她们星途的关键人物。通过安排训练、策划演出和日常互动,看着她们从青涩新人成长为舞台焦点,那种成就感绝对无可替代。游戏里原创曲目丰富,剧情也相当抓人,视听体验都在水准之上,玩进去之后很容易就忘了时间。

注:该版本为日服,如果遇到卡顿、掉线、延迟、黑屏等问题,请使用*后再打开。

偶像大师闪耀色彩刷初始攻略

1. 卡牌定义与抽卡机制

咱们先聊聊最关键的开局。回到账号创建时的抽卡环节,新手教程后的第一次 produce 抽卡是不花钻的,而且最后一张必出三星,前九张则是随机星级。最爽的是,抽完你可以选择重抽或者确认,这就给了咱们刷初始的空间。

2. 初始抽卡建议

听哥一句劝,核心目标就是刷出你想要的三星角色。在此基础上,如果有特别喜欢的二星角色也可以留着,毕竟这是免费 produce 抽卡的核心福利。反复刷取直到满意为止,别嫌麻烦,磨刀不误砍柴工!

--“重要!只有每个团的队长 leader 现在有三星卡,也就是卡池只有 8 张三星!勿行无用功!”

3. 资源分配策略

新号通常会送 2500 钻和 10 张 support 抽卡券。对于大部分微氪玩家,我强烈推荐先别动这些资源。为啥?因为目前游戏强度需求不高,哪怕带三张 r 卡的 support 卡牌也能养成到打歌有 ss 分数。

4. 重复卡牌收益

目前抽卡池重复 ssr 或者三星给 25 虹之结晶以及 40 突破石头,重复 sr 或两星给 5 虹之结晶和 20 突破石头,重复 r 或一星给 1 虹之结晶和 5 突破石头。养成满卡牌的突破石头需求极高,普通玩家强抽不划算,留着钻石等更好的池子才是正道。

5. 换号与连携流程

如果没抽到想要的卡,直接点击主页面右上角设置中的返回标题界面或者重启游戏。在标题画面点击左上角,选择第四个删除游戏数据,再次按照账号创建的环节进行创建。标题界面最后一个选项可以跳过新手教程,直接进抽卡界面,省时间!

本游戏账号连携目前方法只有通过万代账号登录,游戏内主页面右上角设置或者登录界面左上角可以选择连携万代账号,推荐将注册地区设置为日区。绑定后的账号数据上传至服务器,即可在不同设备登录,登录万代账号下载云端数据,并且下次开启游戏无需再次登录。

卡牌定义

偶像大师闪耀色彩[图1]

游戏特色

1. 高度还原原作动漫风格,游戏画面和音效十分优秀,并且游戏中收录了诸多原作角色和音乐作品;

2. 全面升级的游戏性,相比于原作游戏,偶像大师闪耀色彩更加注重玩家的互动和社交体验,加入了更多的基于社交网络的玩法;

3. 完美适配手机屏幕,游戏画面和操作体验都进行了优化,玩家可以在手机上轻松畅玩。

游戏优势

1. 与偶像的“邂逅”

作为制作人打造“偶像组合”!交流并见证偶像的成长。

2. “训练”偶像

选择偶像的日程并通过课程和工作来提高他们的能力!能否通过偶像的最终试镜,就看你的作品了。

3. 与偶像的“日常”

在制作过程中,加深与偶像的互动,建立信任。通过全 3D 绘制的各种新故事,您将认识偶像并度过共同的日子。

4. 可以重温与偶像的旅程的“纪念 Live"

通过最终选拔后,将举办“纪念 Live",与偶像一起走过的“轨迹”将随着他们的现场表演而重现。Memorial Live 的表演会根据制作结果而改变!必看的是精彩的表演,每次表演都会改变其表现形式。

5. 组织你养大的偶像,向他们挑战“节奏游戏”!

通过逼真的现场场景和直观爽快的节奏游戏,让偶像的舞台更加闪耀吧!

6. 收录了 THE IDOLM@STER Shiny Colors 的多首歌曲!

除了整体歌曲和小分队歌曲外,还收录了偶像独唱歌曲。此外为了配合活动,还会不时添加新歌曲!

7. 让偶像更加闪耀的“定制功能”

制作人的作用是定制偶像在舞台上的外观。自由组合服装、发型、配饰等,打造属于你自己的偶像!

游戏玩法

1. 游戏主要是培育团体的策略模拟玩法为主,要在 1 季共 12 周的期限内完成任务,是相当注重模拟培育要素的作品。

2. 而演唱会对战的部分,玩家也可以培育自己喜欢的偶像组合,和日本全国的玩家对战,偶像所培养的素质和能力,也会在审查员的评选中派上用场。

3. 制作人也表示,这些要素一定会让偶像大师系列作的粉丝感到相当熟悉!

更新日志

v1.3.0 版本

1. 追加了角色表现的眼睛的摇晃、光源高光。

2. 追加了画面分割功能。

3. 追加了 HDR 照明表现功能。

4. 追加了可以通过系统设定变更处理负荷的详细的抗锯齿设定。

5. 进行了 3D 描绘的优化和整体的负荷减轻。

6. 制作的 NORMAL、HARD 和挑战旅行中追加了时间计数停止功能的追加和设定的 ON/OFF。

7. 修正了轻微的问题。

游戏信息

游戏厂商:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
文件md5:27a043927106df191e8e4a9d7311e2b7
游戏包名:com.ouxiangspbvvytc
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