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红色警戒兵临城

游戏类型: 模拟经营
游戏大小: 43.59MB
更新时间: 2025-09-08
开发商: 上海多棱镜网络科技有限公司

红色警戒2兵临城下是Westwood Studios经典即时战略游戏红色警戒2的知名非官方模组,由国内爱好者基于尤里的复仇资料片开发而成。该模组在保留原版核心玩法的基础上,通过新增阵营单位、强化AI逻辑、重构平衡系统等方式,显著提升了游戏的可玩性和挑战性。

红色警戒2兵临城下免费版介绍

作为红色警戒2的扩展模组,本作重构了游戏的基础框架:

1. 资源体系采用货币与电力双轨制,矿场收入与发电厂运作直接影响战略部署效率。

2. 提供战役模式与遭遇战两种核心玩法,每种模式均设有阶梯式难度系统。

3. 建筑体系经过重新分类,作战单位生产建筑与功能型建筑形成明确的战术配合链。

游戏背景设定

剧情延续原版盟军结局,聚焦尤里势力崛起的新威胁。当苏联政权崩溃后,潜伏多时的尤里突然发动全球心灵控制攻势,在旧金山、西雅图等关键城市部署心灵支配装置。盟军被迫启动爱因斯坦研发的时间机器,试图在历史关键节点阻止这场阴谋。值得注意的是,苏联残余部队也在觊觎时间机器,试图改写战败结局。

红色警戒兵临城[图1]

系统优化特性

1. 海军单位与防御建筑获得战术权重提升,海岸攻防战更具战略深度。

2. 精简冗余单位池,消除功能重复的兵种,每个阵营保留1-3种特色单位。

3. 经济系统重新校准,建造效率与资源采集速率实现微妙的平衡。

4. 引入星级晋升系统替代传统等级标识,攻击型建筑同样具备成长性。

技术评测

视觉表现方面,延续系列标志性的2D美术风格,战场贴图与单位建模虽显粗粝,但爆炸特效与光影处理仍具表现力。操作体系保持即时战略游戏的传统范式,单位响应延迟控制在200毫秒内,符合竞技级RTS的操作标准。

游戏性革新体现在新增中国、以色列等六个阵营的差异化设计,各国特色单位如圣战组织的自爆卡车、日本的机甲部队均具有鲜明的战术特征。AI系统采用动态难度调整机制,会针对玩家操作水平实时调整进攻策略。

修改说明

1. 移除测试版非常规武器,确保战斗系统的严肃性。

2. 隐藏单位均以装甲载具形式存在,需特定条件解锁。

3. 全面调整伤害计算公式,建筑耐久值提升37%。

4. 资源采集速率较原版提升15%,但单位造价同步上浮20%。

游戏信息

游戏厂商:上海多棱镜网络科技有限公司
文件md5:a5f90bcf6ef2382416ed9ad20bcacdef
游戏包名:com.dlj.tangshan
应用权限:

所需权限

访问网络

允许程序访问网络.

拍照

允许应用程序使用相机拍照,这样应用程序可随时收集进入相机镜头的图像。

修改/删除SD卡中的内容

允许应用程序写入SD卡。

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。

查看 WLAN 状态

允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。

更改 WLAN 状态

允许应用程序连接到 WLAN 接入点以及与 WLAN 接入点断开连接,并对配置的 WLAN 网络进行更改。

读取手机状态和身份

允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。

大概位置

访问大概的位置源(例如蜂窝网络数据库)以确定手机的大概位置(如果可以)。恶意应用程序可借此确定您所处的大概位置。

精准的(GPS)位置

访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。

防止手机休眠

允许应用程序防止手机进入休眠状态。