发明工坊1是一款以城市复兴为核心的模拟经营类游戏,采用卡通渲染风格呈现世界观。故事舞台设定在因巨龙袭击而衰落的海洋贸易枢纽蓝海之都特利思提亚,玩家将扮演工坊主娜诺卡,通过科技研发与商业运营双轨并行的方式,逐步恢复这座港口城市的昔日繁荣。游戏深度融合道具合成、区域经济调控与城市建设三大系统,形成独具特色的复合型经营体验。

游戏道具
1. 本作构建了包含四大类别的道具体系:食物类涵盖从基础农产品到深加工食品的完整产业链,例如木瓜牛奶等创新配方;杂货类聚焦日常生活用品升级路径,包含招财猫等文化符号商品;机械类呈现工业技术树状发展,从基础冶炼到枪械制造体现科技迭代;书物类则承载城市基建蓝图,博物馆建设书等特殊道具直接关联公共设施开发。
2. 每种道具存在40种以上的衍生形态,研究体系采用"基础素材-加工产物-再创新"的三阶跃迁模式。例如木材经初级研发可制成藤椅,继续深化研究可能衍生出高级家具系列,这种网状研发结构大幅提升了游戏的可探索性。

游戏玩法
1. 时间管理系统采用分段式设计,每日划分为三个可调配时段。研发行为存在显著的时间成本差异,基础道具研究通常消耗1-2个时段,而复杂装置如太阳炉可能需要持续3-4天的连续投入。这种设计迫使玩家必须在短期收益与长期发展间建立平衡策略。
2. 经济模拟系统强调区域特性分化,职人通、海岸通等五大初始商业区各有侧重。当玩家向工艺品店持续输送新型杂货时,不仅提升该店铺营收,更会引发区域产业聚集效应,最终催生古董屋等专业店铺的自然生成。
3. 城市建设模块采用触发式推进机制,当特定区域复兴度达到阈值后,可解锁水族馆等地标项目。每个公共设施建设需完成对应的计划书研发,这种设计将科技树成长与城市面貌变化形成可视化关联。
安装方法
1. 通过正规渠道获取游戏安装包后,执行标准安装程序。安装过程中建议关闭其他占用系统资源的应用程序,以确保文件解压完整性。
2. 完成基础安装后,系统将自动创建快捷方式。首次启动时会进行必要的运行环境检测,若缺失必要组件将触发自动下载流程。
3. 游戏存档采用分卷存储机制,建议预留至少2GB的磁盘空间以保障存档稳定性。对于MOD支持功能,需手动在安装目录创建特定文件夹结构。
