我的世界船怎么做飞机

平时在基岩版里瞎折腾的时候,总觉得原版的船太鸡肋,飘在水面上跑不快还容易被骷髅一箭射碎,甚至碰到礁石就直接散架,不少老玩家都琢磨着把船改成能飞的载具,其实不用装第三方模组,靠基岩版自带的指令和基础红石就能整出能用的成品,就算是触屏操作的手机版也能轻松上手。

我的世界船怎么做飞机[图1]

先搭稳主体框架

先挑一艘结实的船,深色橡木船是首选,木质够硬不容易被怪碰坏,外观也够硬朗。把船放在平整的地面上,接着在船尾加装两个石台阶当尾翼,提升飞行时的稳定性,船头用半砖和台阶搭出简单的封闭驾驶舱,侧面用桦木活板门钉成舷窗,别用太多方块压在船上,不然启动悬浮的时候会因为自重太重飘不起来,保持额外方块在二十个左右刚好。要是想加乘客位,还可以在船身两侧放几个台阶当舷边座椅,记得别挡住后续要铺的红石线路位置。【此处插入:主体框架完成的飞行船实拍图,深色橡木船作为核心,首尾有石台阶尾翼,船头搭了半砖驾驶舱,两侧装了桦木活板门舷窗】

我的世界船怎么做飞机[图2]

加装升力与动力系统

光有船壳肯定飞不起来,得靠指令做悬浮和动力装置。先在船底中间的位置放一个命令方块,用/give @p command_block就能在手机版里获取,输入execute as @e[type=minecraft:boat] at @s run fill ~-3 ~0 ~-3 ~3 ~4 ~3 air replace minecraft:water,这个指令能清除船周围的水,还能给升力装置留够悬浮的空间。接着在驾驶舱旁边放一个拉杆和红石火把,连到命令方块的红石输入端,按下去就能启动悬浮程序,让船脱离水面飘起来。想要向前推进的话,可以再放一个命令方块,输入execute as @e[type=minecraft:boat] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~1 0,按对应的按钮就能让船向前移动,调整数值就能改飞行速度。要是觉得命令方块的指令太麻烦,也可以用高频红石活塞组,在船底装一排粘性活塞,用红石火把供电,让活塞不断伸缩推起船身,也能实现悬浮的效果,就是比指令版的耗电一点,需要多放几个红石中继器调频率。【此处插入:船底安装的命令方块与红石线路实拍图,按钮装在驾驶舱侧面,红石线沿着船舷延伸到各个装置】

调整操控细节

光有前进和悬浮还不够,得把升降和转向做好。可以在驾驶舱左右各放一个拉杆,左边的拉杆用来控制升降,修改之前的tp指令,把y轴的数值改成~+0.5和~-0.5,往上拉拉杆就抬升,往下拉就下降,触屏操作的时候不用精准拉杆,按动就能触发小幅调整。转向的话可以用粘性活塞推船身两侧的木板,用另一个拉杆控制活塞伸缩,向左拉就推左侧活塞,船就会往右转,刚好符合平时开车的操控逻辑,新手也能快速上手。还要在船的周围放几个隐形的屏障方块,防止飞行的时候被怪物撞掉,用/give @p barrier 1就能拿到屏障方块,贴在船身四周就行,不会影响飞行视野。【此处插入:操控界面实拍图,驾驶舱侧面的拉杆和按钮,用木告示牌分别标注了升降、前进和转向】

测试与微调

最后找个超平坦世界试手,先把船放在水面上,启动悬浮拉杆,看着船慢慢脱离水面飘起来,再按前进按钮试试速度,要是飞得太快就调低指令里的移动数值,升降不好使就调整y轴的参数。记得别一下子飞太高,基岩版里摔落伤害还是有的,慢慢调整到顺手的参数就行,平时用来跑图比原版船好用太多,甚至能在平原上低空滑行,比鞘翅还稳,遇到峡谷的时候还能直接飘过去不用搭方块搭桥。【此处插入:飞行状态下的飞行船实拍图,低空掠过超平坦地形,身后带起一点空气波纹】

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