坦克世界效率值怎么算

最近不少坦克世界的兄弟都在问效率值到底是怎么算的,作为一个玩了三年多的老咸鱼,今天就来给大家唠唠这个事儿。效率值这东西说白了就是看你打架猛不猛,跟考试成绩差不多,只不过考核的是你在战场上的表现。游戏里虽然不会直接告诉你计算公式,但咱们玩家总结出了不少门道。

坦克世界效率值怎么算[图1]

效率值的三大核心要素想要搞懂效率值怎么算,得先明白它主要看哪些数据。根据老玩家们的测试,目前国服效率值主要由三部分组成:输出伤害、点亮敌人和占旗护旗。其中输出伤害的权重最高,占到45%左右。简单来说就是你打人越疼、助攻越多,效率值涨得越快。点亮敌人就是当侦察兵帮队友发现目标,这个对轻坦玩家特别重要。占旗护旗属于锦上添花的部分,有时候靠这个能逆袭翻盘。

坦克世界效率值怎么算[图2]

伤害计算有讲究不同级别坦克的伤害标准值是不一样的,比如5级车场均打600伤害算合格,8级车就得1350左右。这里有个坑要注意:黑枪打出的伤害虽然也算数,但比起自点自打的伤害评分要低不少。所以别总躲在草丛里阴人,该冲锋时就得冲,这样效率值涨得更快。火炮和坦克歼击车的评分还会被额外削弱,毕竟远程支援相对安全嘛。

点亮敌人的隐藏福利很多新手不知道,首亮敌人是有额外加成的。点亮1-4辆车每台给基础分,5-7辆开始加分幅度变大,要是能点亮8辆以上那就直接起飞。这也是为什么老鸟们都爱说"轻坦是团队的灵魂",一个好的眼车能让全队输出爆炸。记得有次我开霞飞连续点亮9个敌人,那场效率值直接加了30多。

占旗的玄学加分关于占旗这个事争议挺大,有时候明明输了但占旗时间长效率值反而涨了。其实系统会根据你实际贡献的占旗点数来算分,纯挂旗不输出的那种混子加不了多少。护旗防守也很重要,特别是最后关头用车身挡炮弹的行为,系统会偷偷给你算扛伤分。不过要注意无伤扛炮的分数是有伤扛炮的两倍,所以走位风骚很重要。

最近千场才是关键现在效率值主要看最近1500场的表现,老早以前的菜鸟操作不会一直拖后腿。这就好比体育考试只算最近三次成绩,之前不及格都翻篇了。所以别怕前期玩得菜,只要现在开始认真打,效率值很快就能上去。我见过不少兄弟两三个月就从800效率冲到1200的。

单车效率和全局效率游戏里其实有两种效率值,单车效率是看你开某辆坦克的水平,全局效率是所有车的综合表现。想刷效率的话可以专注玩几辆拿手车,比如我用T-54场均2800伤害,单车效率能到1400。但全局效率想上1300就得所有类型的车都玩得转,这也是为啥顶级玩家都是全能选手。

别被效率值绑架了最后说句掏心窝子的话,效率值就是个参考,千万别为了刷分忘记游戏的乐趣。我见过太多人死盯着数据反而不会玩了,该救队友时不敢上,该冲锋时躲后面黑枪。其实团队胜利才是最重要的,有时候牺牲自己保主力反而能赢,这种大局观是效率值体现不出来的。记住啊咱们玩的是坦克世界,不是效率值世界。

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