火影忍者什么是忍者

最近在玩《火影忍者》手游的时候,发现很多新手玩家对“忍者”这个概念有点模糊,今天就用老玩家的视角来唠唠这个游戏里“忍者”到底是个啥。说白了,忍者就是你在游戏里操控的角色,他们有不同的等级、技能和获取方式,就像你打王者要选英雄一样,只不过这里都叫忍者。

火影忍者什么是忍者[图1]

忍者等级决定你的起点在游戏里忍者分B、A、S、SS几个档次,B忍最普通,SS忍最强。刚入坑的时候系统会送你几个B忍,比如鸣人、佐助的初级形态。这些忍者技能简单,连招容易上手,特别适合新手熟悉操作。但真想打排位上分,还是得搞点高级货,A忍和S忍才是主流。比如“鹰佐助”、“晓鼬”这些A忍,技能机制强,连招稳定,很多老玩家用他们都能打到暗部段位。

火影忍者什么是忍者[图2]

怎么搞到强力忍者?这游戏送忍者挺大方的,每天签到、做任务都能拿碎片。高招抽卡是最快途径,特别是新S忍上架时抽,50抽保底给碎片,攒够300抽基本能出整卡。不过零氪党也别急,组织商店、特权商店能换老牌A忍,像“百战纲手”这种奶妈忍者,打副本特别香。最近还出了个“秽土再不斩”,抽满50返利送碎片,VIP等级越高送得越多,这波福利可以蹲一手。

忍者养成是门技术活光有忍者还不够,得把他们养起来。升级要喂经验药水,进阶要铜币和材料,这些刷日常本就能拿。重点说下升星,五星忍者想再升就得吃同名卡,比如你的S忍卡卡西想变六星,就得再牺牲一张卡卡西。所以千万别乱喂卡,优先养主力输出的SS忍。装备系统倒是省心,一键穿戴自动选最好的,但饰品得手动配,暴击忍者就堆暴击勾玉,坦克就选防御属性的。

忍者强不强看三点首先是技能机制,像“白面具”能穿墙打伤害,手残党也能玩得很溜;其次是操作手感,有的忍者普攻特别顺,比如“金身水门”,唰唰唰一套连招行云流水;最后是版本爹,策划每次更新都会加强某些忍者,比如现在的“玉兔解谜”活动忍者,技能自带地形改变,打竞技场贼离谱。不过记住,主播玩得秀不等于这忍者强,可能是对面太菜。

忍者搭配有讲究打3V3的时候别全选攻击型,配个控制或奶妈更稳。通灵兽也得跟着忍者走,蛤蟆系列适合打配合,能回血能控场。秘卷技能建议新手带“霸体”或“散”,替身术后反打特别实用。最近发现用“新春雏田”配“雷电击”秘卷,开局直接莽过去,对面基本扛不住这套爆发。

关于忍者的小彩蛋游戏里有些忍者还原了动漫设定,比如“秽土长门”放奥义时会喊“感受痛苦吧”,老粉听了直接起鸡皮疙瘩。还有“凯皇”开八门后的红色蒸汽特效,跟动画里一模一样,虽然用这忍者容易暴毙,但爽就完事了!

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