最近看到不少人在问“dota2什么时候出”,看来又有新朋友准备入坑这个经典的MOBA游戏了。作为一个从War3时代就开始玩DOTA的老玩家,今天就和大家聊聊DOTA2的发展历程,顺便给新手们分享点经验。
说到DOTA2的诞生时间,其实它早在2013年7月9日就正式发售了,到现在已经陪伴我们走过了12个年头。不过要说DOTA这个玩法的起源,那得追溯到更早的22年前,最开始它只是《魔兽争霸3》冰封王座里的一张自定义地图,没想到后来能发展成一个独立的游戏。
我还记得2011年的时候,DOTA2在Windows平台上开始测试,当时很多老玩家都迫不及待地去尝鲜。从War3的DOTA转到DOTA2,刚开始还真有点不习惯,画面变精致了,操作手感也不太一样。有网友说“真怀念那个时候的DOTA2画面”,确实,经过这么多年的更新,游戏画面和引擎都有了很大进步。
说到引擎,2015年9月份DOTA2从起源引擎更新到起源2引擎,成为第一个使用这款引擎的游戏,这在当时可是个大新闻。游戏体验确实提升了不少,特效更炫酷,运行也更流畅了。
作为新手入坑,首先要了解DOTA2是个免费的多人在线战斗竞技游戏,在Steam平台上就能下载。它支持Windows、MacOS和Linux多个系统,所以不管你用什么设备都能玩。而且这游戏的人气一直很高,是Steam平台上活跃人数最多的游戏之一,最高在线人数超过120万,完全不用担心匹配不到人。
刚开始玩的时候,建议先熟悉几个基础英雄,比如圣堂刺客TA这样的。TA是个敏捷型近战英雄,技能不算太复杂,但很考验操作。她的技能包括融合、热力追踪、陷阱和瞬移,玩好了特别秀。记得我刚玩TA的时候,经常用瞬移技能逃命或者追杀,那种感觉特别爽。
装备选择也很重要,对TA来说,蝴蝶剑、疯狂之刃和黯灭都是不错的选择。不过具体出什么装备还是要看对面阵容,这个需要慢慢积累经验。前期对线阶段要专注补刀发育,中期开始跟着队友打团,后期就要注意站位和生存了。
现在DOTA2的电竞赛事也特别火,像今年的国际邀请赛TI14在德国汉堡举办,奖金池有160万美元。还有电竞世界杯的DOTA2项目,奖金池高达300万美元,看着这些职业选手的操作,真的让人热血沸腾。
说实话,从当年的War3地图到现在独立的DOTA2,这个游戏经历了太多变化。冰蛙作为DOTA模组的领导设计者,为这个游戏付出了很多心血。虽然现在新英雄越来越多,机制也越来越复杂,但那份竞技的乐趣一直没变。
新手刚开始可能会觉得有点难,被虐几把很正常。重要的是多练习,多看高手怎么玩,慢慢你就会发现这个游戏的魅力所在。记住,开心游戏最重要,别太在意输赢,享受和队友并肩作战的过程才是真谛。
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