天龙八部的八部是什么

今天咱们就来聊聊《天龙八部》手游里这个“八部”到底是个啥玩意儿。我刚玩这游戏的时候也是一头雾水,以为就是八个门派或者八个副本呢,后来查了资料才发现,原来这“天龙八部”是佛教里的护法神团,包括天众、龙众、夜叉、乾达婆、阿修罗、迦楼罗、紧那罗、摩呼罗迦这八类。游戏里很多设定其实都和这个背景挂钩,比如一些BOSS的名字或者技能特效,理解了这些,打本的时候都觉得更有代入感了!

天龙八部的八部是什么[图1]

先说说这八部众里的老大——天众和龙众。为啥叫“天龙八部”?就是因为这俩排最前面,地位最高。游戏里你能感觉到,带“天”字或“龙”字的装备、技能往往都比较牛,比如天龙的门派技能或者一些龙形BOSS,伤害高还带控,打起来特别带劲。想想也挺合理,佛教里天众和龙众本就是领头的,游戏里自然也得是战力天花板的存在。

天龙八部的八部是什么[图2]

接下来是夜叉和乾达婆。夜叉在佛教里是迅捷凶猛的家伙,游戏里一些高敏捷的刺客型门派,比如天山,感觉就有点夜叉那味儿,出手快、爆发高,专搞偷袭。乾达婆则是搞音乐的香神,不食酒肉只寻香气,游戏里一些辅助门派或者带音律控制的技能,可能就借鉴了这个设定,打架时给你上个debuff或者加个状态,软控恶心人但很实用。

再说说阿修罗和迦楼罗。阿修罗可是个暴脾气,好斗得很,在游戏里就像那些狂战士定位的门派,比如丐帮,怼着脸输出,硬刚到底。迦楼罗专门以龙为食,最后却因毒发身亡,这设定是不是让你想到游戏里一些带毒或者反伤机制的BOSS?打它的时候你输出越高自己掉血越狠,贼考验走位和策略。

最后是紧那罗和摩呼罗迦。紧那罗是歌舞神,人头鸟身,游戏里一些带幻象或者分身技能的怪,可能就有它的影子,打着打着冒出好几个分身,让你分不清真假。摩呼罗迦是大蟒神,游戏里一些蛇形BOSS或者带缠绕、中毒效果的技能,估计就是从这儿来的,中了招动弹不得还得持续掉血,烦得很。

了解这些背景后,你再玩游戏会发现不少彩蛋。比如副本里的一些精英怪或者世界BOSS,名字和造型可能就对应着八部众里的某一位。打之前摸摸底细,知道它大概是哪种特性——是阿修罗式的莽夫,还是迦楼罗式的阴险货——就能提前调整阵容和打法,比如带好解控药或者针对属性的输出。

对了,门派选择也和八部众的设定隐隐相关。比如你喜欢正面硬刚,可能就适合丐帮这种阿修罗风格的;要是爱玩控制和消耗,逍遥或者峨眉的技能机制说不定就融入了乾达婆、紧那罗的元素。虽然不是严格一一对应,但琢磨一下这些文化梗,选门派时更能找到契合自己性格的玩法。

最后唠叨一句,平民玩家也别光盯着高大上的背景设定发愁,关键是资源别乱花。元宝优先砸宝石,宠物前期凑合用,65级后再考虑搞极品。八部众的设定是给游戏添彩的,但实战还是得看装备和操作,比如打阿修罗类的怪就得躲好爆发,打迦楼罗类的得注意解毒,这些都是实打实的经验。

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