三国志13怎么远征

各位主公好,今天咱们来聊聊《三国志13》里最考验战略布局的玩法——远征系统。这玩意儿可不是无脑推图那么简单,搞不好你的精锐部队就得在半路饿肚子或者被敌方以逸待劳打残。先说说最基本的,远征只能从自己地盘出发,点开出征界面选目标城池后,千万别急着把兵力全压上,得看粮草能撑多久。地图右上角那个小数字就是行军天数,超时部队直接溃散,别问我怎么知道的。

三国志13怎么远征[图1]

秒回城邪术与粮草管理

跑图最烦的是什么?是特么的回家要跑半个月!这里教你们个骚操作:随便选个城市编队1000人,点出征立刻解散,直接秒回主城。粮草方面,每个武将带的兵越多耗粮越快,建议主力部队配高统率武将集中兵力,杂鱼将带1000兵当炮灰,打完仗直接解散不心疼。记住按住鼠标右键能旋转视角找近路,空格键暂停时间规划路线,这都是老油条才知道的细节。

三国志13怎么远征[图2]

伤兵回收与威名系统

PK版最IMBA的设定就是伤兵机制。打完仗别傻乎乎直接撤,先占城回收敌方伤兵,瞬间兵力回血50%。要是玩名将威名更爽,私兵带出去放个伤兵恢复战法,回城直接洗白成正规军。见过越打兵越多的操作没?我刘备队曾经打完官渡反而多出两万兵,曹操气得直接读档。

远征士气与地形杀

从襄平、永昌这些边疆出征最头疼士气问题。进战场全员红脸?教你两招:要么提前在沿途修阵所,要么带个会鼓舞的军师。碰到山地地形直接把枪兵塞树林里,骑兵勾引敌人进埋伏圈,一个夹击士气瞬间反转。攻城战切记别锁定自动路线,AI智障会走直线送人头,手动绕到城门侧面拆冲车,省一半兵力。

都督的远征黑科技

当都督的兄弟注意了,管不过来城池就点任所提案把地盘还给君主,但要记住必须连在一起的城才能批量归还。远征前记得把垃圾武将都扔后方搞内政,前线只留五维高的。有个阴间玩法是用介绍信让祝融狂学神速连战,配上象兵直接从云南冲到辽东,拆城门比投石车还快。

边境势力破局思路

选孟获这种边疆势力开局别急着打中原,先吃空白城发育。象兵在PK版就是爸爸兵种,骑兵熟练度满2000就能出,虽然跑得慢但拆家堪比拆迁办。重点抢同并城发育,等曹刘孙互殴得差不多了,带着大象军团从交州一路平推,这时候中原势力早被打残了。记住远征关键不是刚正面,是特么的会捡漏!

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