在《三国志13》里开战可不是无脑点个按钮就完事的,真正的老鸟都知道得先玩明白三个关键点:兵力调配、战术选择和战场微操。先说最基本的,你得在政厅点军事里的出征按钮,或者直接在地图上选城门操作,但别急着发兵——自动编制就是个坑,系统会把种田的文官也塞进队伍,动员时间能拖到黄花菜都凉。手动编队时记住两个铁律:骑兵主将带满19000兵+垃圾副将带1000兵凑数,枪兵弓兵必须配高统武智的狠人,这样10支部队能打出20队的压制力。
野战夹击才是王道
进了战场界面先看地形,桥头、城门、山口这些狭窄位置直接摆口袋阵。让枪兵卡住隘口,弓兵躲后面偷输出,骑兵绕后等敌方主力被黏住再冲锋。重点来了:士气系统比兵力更重要!只要形成夹击,对面士气掉得比血条还快,哪怕你是3万打10万,连续夹爆两三队就能引发雪崩效应。实测用虎豹骑绕后突袭,一次夹击能打掉敌方300+士气,比什么战法都管用。
攻城别当铁头娃
打城战最忌讳全军冲城门,老玩家都玩声东击西。派一队枪兵扛云梯假装主攻,实际让骑兵带着冲车偷侧面薄弱城墙。有个骚操作是提前把攻城器械藏在树林里,开战后再拉出来,能骗AI把守军调离目标点。如果守将是黄忠这类弓神,记得把部队拉出箭塔射程再集结,否则还没摸到城墙就先折损三成兵力。
名将战法要卡时机
看到周瑜陆逊在场立刻看风向!他们的火计在上风位能烧半张地图,但要是你手速够快,可以故意引火到空地浪费他们战法CD。嬴政的全局BUFF、关羽的军神突击这些大招,必须等双方接战后秒开,别傻乎乎开局就放。有个冷知识:单挑触发不光看武力值,兵力3000左右+性格鲁莽的武将最容易应战,用防御攒必杀能无伤吃下高5点武力的对手。
后勤才是隐藏BOSS
萌新总盯着前线厮杀,高手早把伤兵机制算透了。灭队后伤兵会回原属城池,所以要么速推到底,要么提前断粮道。打大势力时先派垃圾将送死触发仇敌关系,等敌方名将红眼冲阵再集火——孙策孙权见到黄祖就跟打了鸡血似的,这招在官渡剧本坑曹操百试百灵。记住:打完仗立刻解散支援部队,不然他们会饿死在半路,别问怎么知道的...
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